力を手に入れる過程はなろうでもいい、力を使って何をするかが大事

279: 名無しの読者さん 平成31年 04/09(火)23:47:42
スパイダーマンとかいうガチガチの力を手に入れる過程がなろう系でも、あそこまで人気になるんだし力を手に入れてからの方が作品としては大事や
それこそ力を使ってそのキャラがどんなことをしてどんな人と出会いどんな人生を歩んでくかが面白くないとね

 

288: 名無しの読者さん 平成31年 04/09(火)23:48:55
>>279
口軽いだけでマジ悲惨やろピーター

 

292: 名無しの読者さん 平成31年 04/09(火)23:49:18
>>279
自分の為じゃなく世界の平和の為に奮闘するぐう聖だぞ

 

297: 名無しの読者さん 平成31年 04/09(火)23:49:32
>>279
大いなる力には大いなる責任が伴うとかいう名言

 

304: 名無しの読者さん 平成31年 04/09(火)23:50:44
>>297
漢なろう主人公さん、絶大な力で好き勝手やるけど、責任は放棄

 

333: 名無しの読者さん 平成31年 04/09(火)23:53:14
>>304
英雄じゃなくて好き勝手ってのがね 作者はぐう聖よりもDQNの方に憧れてんのか

 

344: 名無しの読者さん 平成31年 04/09(火)23:54:09
>>333
陰キャとDQNは中身基本同じとは言った物やわ

 

303: 名無しの読者さん 平成31年 04/09(火)23:50:37
スパイダーマンに関してはピーターパーカーの闇の描写においてはサム・ライミ作品が1番上手いと思う

 

312: 名無しの読者さん 平成31年 04/09(火)23:51:25
>>303
叩かれまくりやけどめちゃくちゃすこ
何もかも失ってからの再起ほんま泣ける

 

325: 名無しの読者さん 平成31年 04/09(火)23:52:24
>>312
サム・ライミが否定しちゃったからね
ヴェノムの設定とか原作ファンの評判は悪くなって当然やとは思うけどそれでも名作とワイは主張する

 

316: 名無しの読者さん 平成31年 04/09(火)23:51:42
スパイダーマンはご都合主義的に力が手に入っても直後に人生狂ってるんだからチート展開とは違う

 

339: 名無しの読者さん 平成31年 04/09(火)23:53:35
>>316
そもそも戦いにおいてチート無双出来た試しがない
なろうは安定しているカーネイジの能力でスパイダーマンごっこしてる様な物

 

324: 名無しの読者さん 平成31年 04/09(火)23:52:24
スパイダーマンは作品によって設定違いすぎて
一概には語れないって聞いた

 

364: 名無しの読者さん 平成31年 04/09(火)23:56:26
ドラえもん 未来から便利な道具をなんでも出すロボットを突然手に入れる←なろうじゃん
突然帰ることになったドラえもんに安心してもらうためにどれだけボロボロになってもジャイアンと戦い最後にはジャイアンを根負けさせて安心して未来に帰す←なろうじゃないじゃん;;

 

367: 名無しの読者さん 平成31年 04/09(火)23:56:46
>>364
あれほんま泣ける設定だわ

 

376: 名無しの読者さん 平成31年 04/09(火)23:58:00
>>364
ドラえもんはチートは使うけども自分の現実と向き合ってる
なろうは自分の現実を捨ててチートを使う
その違いだと思うわ

 

400: 名無しの読者さん 平成31年 04/10(水)00:00:53
>>376
なろうって最初からチートで暴れ回ってるからな
グラセフでチート全開でいきなり空飛んでる様なもん

 

出典:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1554818566/


本田圭佑さんは「誰かの為になることを考えろ」とおっしゃっていましたね。

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