手塚治虫「漫画から漫画を学んじゃいけないよ。一流の映画や小説や音楽を鑑賞しなさい」←これってさあ

1: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:28:41.713 ID:shUsxlfg0
すでに漫画技術を身に付けてプロでやってるトキワ荘メンバーへのアドバイスであって
初心者は漫画読んで専門技術を学ぶべきだよね
たぶん上級者になってくると、漫画から漫画を学んだら直接的すぎてオリジナリティ出にくいとか
相対的に漫画を考えるのに他分野を学ぶのがいいだとか
そういう問題が出てくるんじゃないか
初心者は漫画を学ぶなら漫画からだよ

2: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:29:52.483
>>1
産業で頼む

 

9: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:32:36.893 ID:shUsxlfg0
>>2
最後の行だけが結論
漫画を学ぶなら漫画から

 

8: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:32:13.407
>>1
技術を漫画からだけ学んでるから今のはつまらないんだよ
映画ばかりみてた素人のコマ割りのほうが映画的なものになるはず

 

12: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:34:24.835 ID:shUsxlfg0
>>8
そういうこと悩むのは漫画の基礎技術身につけてからだと思うよ
手塚が全面的に間違ってると言うつもりはなくて、これは上級テクだと思う

 

15: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:36:18.292
>>12
鉛筆で下書きしてペンでかく、とかチラシの裏じゃなくて画用紙にかく、とか
そんかことがかいてある基礎の基礎の漫画大学に、漫画からだけ読んでても独創性や新しいもの、おもしろい漫画はかけないとかいてある

 

20: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:38:49.438 ID:shUsxlfg0
>>15
マジか
俺の場合はやってるのは小説だけど
手塚を信じて漫画とかゲームとかあちゃこちゃやったけど
結局小説を山ほど読まないとお話にならないと気付いて
今小説読みまくってるよ

 

23: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:40:42.580
>>20
同時進行でやれってことだろ
数学だけやっててもだめ
英語も国語もやれば数学もできるようになる、みたいな
実際昔の文豪は数学も英語もできるしな

 

25: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:42:52.351 ID:shUsxlfg0
>>23
並行してやるのもいいんだけど
あくまで専門分野をメインにするべきだと思うよ

 

31: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:46:27.871

>>25
基礎みっちりやって完璧になったとする
既存の漫画と大差ないものがかけるようになった
そのときライバルは基礎ではなく映画から取り入れた
まったくあたらしいコマ割りや構図、ストーリーをやってたとする
そうなると、ライバルのほうが人気でしまう可能性がある

トキワ荘にもりやすさんってのがいたけど、少し休んだだけでもうだめになってたからな
持ち込んでも面白いけど、いまの子供にはうけませんとかボツくらってた

 

77: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:38:54.573
>>8
映画ばかり見てた皆川亮二の初期は漫画じゃなくて絵コンテとか揶揄されてましたが

 

81: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:40:38.201 ID:shUsxlfg0
>>77
そうなるよ映画ばかり見てたら
漫画の文法を知らないんだから

 

11: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:34:05.858
漫画を学ぶ時点でダメ
漫画なんか読み尽くして技法なんて体でわかってないと

 

16: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:36:35.484
描く人にとってはそんなの当たり前だから言わない
だから勘違いするのは描かない人の一部だけ

 

18: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:37:48.174
例えば車のデザイナーになろうと思って既存の車だけみて勉強してもだめだろうからな

 

22: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:40:39.709 ID:shUsxlfg0
>>18
それもわかるけど車のデザインの基礎知らないと通用しないよ
車のデザインがやりたかったら先にやるべきは車のデザインだと思う
他のデザインを勉強するのはそのあと

 

26: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:43:15.952
>>22
基礎はしってなきゃってのはわかるけど
それだけだと新しいものつくれないからね
基礎から順番にやるものでもなくやりたいことをやる、
必要なときに必要な基礎練習をする、でいいも思う
少なくとも素人レベルの趣味のプログラミングと英語はいけた
英語はあまりにわからなかったので途中で中学の基礎文法やってみたけど日本語多すぎてやめて
やっぱ英語は英語のテキストだな

 

19: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:38:42.035
手塚の言いたいこと分かるだろ

 

21: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:39:09.414
漫画ばかり読んでる人が描いた漫画はつまらないし、
映画ばかり観てる人が撮った映画はつまらないし、
小説ばかり読んでる人が書いた小説はつまらないし、
音楽ばっかり聴いてる人の作った音楽はつまらないし、
芸術や娯楽に触れない人の人生はつまらないよ

 

54: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:10:30.627

>>21
これ

視野が見識狭いとねえ

 

29: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:45:52.481
なんで初心者の話なんか分からない
単純に>>21みたいな話だと思うが
誰かになんか言われたん?

 

33: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:48:19.279 ID:shUsxlfg0
>>29
小説の講師が愚痴ってたんだけど
うちの息子が作家になりたいって言うから面倒見てくれと
頼まれてとにかく話してみたら
手塚のこの言葉を信じてゲームばかりやって
小説なんかほとんど読んでなくて小説のイロハも知らないし知ろうともしない
これはダメだと思って柔らかく距離をとったらしいよ

 

36: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:51:30.794

>>33
小説やりたいのにゲームばっかやっちゃだめだろ
ゲームをどう小説で表現するか、とか
物語にどうゲームをからめるか、とかしないと

半沢直樹だって小説は小説として、さらに詳しい金融知識もあってかいてるからね(半分デタラメとかはいいとして)

 

38: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:53:24.114 ID:shUsxlfg0
>>36
そうだと思うけど
ゲームの面白さをいかに小説にするか考えるには
小説をある程度知らないといけない
小説やりたいなら優先すべきは小説だと思う



 

27: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:43:18.898
なんかめっちゃ分かるんだよな東方アレンジから東方アレンジを作るんじゃなくて一流のアーティストとかクラシックから学んで東方の音載せたほうがいいんだよな

 

28: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:45:24.885
まあでも媒体がメインカルチャー化しつつある中で、
「○○ばかり嗜んだ人間の”つまらなさ”」をとことん突き詰めた結果、
アートとして昇華されることも十分あると思う
漫画やアニメも既にそういう段階ではあるだろうね
小説でいうと太宰治みたいな

 

30: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:46:20.798 ID:shUsxlfg0
漫画の表現の幅は広いから
漫画から漫画を学んでもいいと思うよ
もちろん他分野もやるのが理想だけど

 

32: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:46:30.635
クリエイターになるには既存のものを取り込んでオリジナリティを加えてアウトプット出来ないとって事でしょ
あとはまだ今ほど漫画が浸透してなかった手塚の時代と飽食の現代とじゃ基準や感覚が違うのもある
昔と今とじゃ参考にする漫画の数が違いすぎる

 

34: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:49:36.651
もう一つの意味は漫画の海を見て海を知った気になるな、というとこでもあるかと
漫画書くから漫画の海でいいや、はだめでちゃんと海見て
絵画や映画でどのように使われ表現されてるかを自分なりに漫画に落とし込む、みたいな

 

37: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:53:03.766
表現するにあたってその分野の基礎は知っておいた方がいいけど
それはあくまで表現の仕方であって表現する題材自体をその媒体に依存し過ぎるとね
特に漫画とか見た目だけじゃなくキャラ自体デフォルメされたモチーフが多いし
テンプレ化した美少女ばっかのハーレム物とか漫画アニメしか見てなかったんだろうなぁと

 

39: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:53:32.358
今後はもうAIで話し作るのが主流になるんだろうな
実際今の時点で編集はAI解析に則って指導してるし
AIは小説10000冊を1時間で読めちゃうもん
勝てる訳ない

 

40: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:53:32.417

そもそもの成り立ちが違うからな
小さい頃からかきまくって絵がうまいやつが漫画かいただけ

いまは下手いやつが絵の練習しながら漫画かいてる

 

41: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:54:04.423
パヤオもそんなこと言ってなかったっけ

 

42: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:55:05.845
>>41
というかあたり前のことなんだろ
野球選手も野球だけやってるわけでもないみたいだしな

 

43: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:55:53.514 ID:shUsxlfg0
駿は「実体験もないオタクをとるつもりはない
火の熱さを知らなきゃ火は描けない」と言ってたけど
微妙に違う話だな

 

44: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:57:49.944
今と当時の漫画の種類や質は違うからな
手塚たちがストーリー漫画とか育ててからは違うだろ

 

45: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 04:58:54.302 ID:shUsxlfg0
いろんなこと知ってたらいいのは事実だけど
専門家ってのは専門知識やスキルを高めて
他のおおぜいの素人を助けるってことだから
専門分野に詳しくないと通用しない
専門ばかりやって他のことを人並みにできない人を専門バカって言うけど
専門がないバカよりはマシだと思う

 

46: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:01:04.752
漫画家になりたい奴が漫画を読み込んでないわけはないから、そういう奴に対しての言葉なんだろう

 

47: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:01:58.493 ID:shUsxlfg0
実家に手塚と石ノ森と藤子不二夫全集がそろってて
俺は手塚ファンで昔これを信じて実践した結果こういう結論になったよ
他にも石ノ森章太郎の「どんな本でも読んでなんでも挑戦しろ」も信じたけど
ある意味間違いだと気づいた

 

48: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:04:12.422
既に出来上がった一流のものを消費するのも悪くないけど
やっぱり自分で動いて得た物のほうがデカいと思う
趣味じゃなくても一度旅に出ると世界が広がるよ

 

50: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:05:01.647 ID:shUsxlfg0
万能型は理想だが
時間は限られてるんだからなんでもやってると
どうしても広く浅くになってひとつひとつは薄くなって
専門家の前では通用しない
石ノ森や、万能の天才と言われたダヴィンチですら
ある程度はなんでもできるが一つ一つ薄くなって突出した代表作はない
さらにいろんな作品に手を付けて未完が多い

 

51: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:07:03.489
そんなに語りたいなら漫画で語れよ

 

52: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:07:42.872

いや、センスや感性を磨けってことだよ・・・
余白や視点、全身バランスとかセリフ回しとか

専門知識とか技術あっても漫画家は無理
イラストレーター、挿絵画家にしかなれない
ヒカルの碁の小畑健とかね

 

53: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:09:42.457 ID:shUsxlfg0
>>52
小畑さんの場合はただ単にストーリーの勉強や訓練が苦手というか
ストーリーの能力がなかっただけじゃないかな
あれだけ絵が描けたらすごいけどな

 

56: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:12:39.849
>>53
読解力なさ過ぎるだろ・・・
だから、ヒカルの碁で作画だけやってたじゃん、って
デビュー作のあやつり左近は個人的にら好きだけどね
あの画風、作風は当時のジャンプには合わなかった、青年誌向け

 

59: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:14:59.925 ID:shUsxlfg0
>>56
>>52から作画で成功したらいいじゃんってニュアンスは読み取れないが

 

62: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:17:27.590
>>59
「にしかなれない」ってけなしてるだろ
マジで頭悪いな
漫画家としてデビューしたのに、作画だけしてろなんて屈辱だったろうよ

 

55: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:12:27.385 ID:shUsxlfg0
なんでもやれるのは理想だよ
それは確か
だが優先すべきは専門知識や専門スキルだと思う
これを踏まえないと間違う

 

57: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:13:35.752 ID:shUsxlfg0
手塚が言う「デッサンがいらない」もかつて江川達也が信じて
結局デッサンはやったほうがいいと気づいて
漫画家になるのが三年ほど遅れたと言ってたな

 

58: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:14:34.289

ギャグ漫画なんて典型じゃん

ピューと吹く!ジャガーなんてセンスだけの漫画
デトロイト・メタル・シティとか聖おにいさんとか

 

60: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:15:23.015 ID:shUsxlfg0
うすたは絵うまいじゃん
美大出身じゃないっけ

 

63: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:19:04.890
>>60
アスペ?
うすた京介が絵上手いから売れたって思ってんの?
そんな評価されてたか?

 

67: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:22:10.449 ID:shUsxlfg0
>>63
絵もギャグも両方売れる原因になったと思うが

 

61: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:16:05.389
映画監督は映画を見て学んでるんだよなぁ

 

66: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:21:10.514 ID:shUsxlfg0
>>61
タランティーノは映画見まくった映画オタクだよ

 

64: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:19:23.263
専門的な勉強はその世界に入ってから漫画なら2年もアシスタントやれば一人前にはなる
ただそれ以外のスキルはコツコツ勉強してた経験の差になると言うことでは?

 

65: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:20:21.224 ID:shUsxlfg0
手塚が「漫画は記号である。誰でも使えて意味を伝達する手段であってデッサンは必要ない」
って言ったんだけどデッサンやるとやっぱ人体の構造とかに
詳しくなるし立体的な絵が描ける
松本太陽とかスラムダンクとかはデッサンやった人のうまさ
尾田とか鳥山明とか冨樫とかはデッサンを踏まえてない描きまくった人の上手さで、デッサンが多少狂ってる
デッサン必要ないってのは自己正当化も入ってるんじゃないかな

 

68: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:23:48.053

文字通りでしか受け取れないバカなんだな・・・

ある程度のデッサン力は「日本語読み書き出来る」レベルの必要最低限
出来て当たり前
売れるとか評価されるのにデッサン力は「考慮されない」ってだけ

進撃の巨人、BLEACHなんてずっとデッサン力低いままじゃん

 

69: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:24:36.287 ID:shUsxlfg0
「デッサン必要ない」は大友克洋とかへのコンプレックスから出た言葉じゃないかなあ

 

70: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:26:23.049 ID:shUsxlfg0
手塚治虫が言ってること実践してみて
いろいろと間違いに気づいたな
手塚が全面的に間違ってるとも思わないけど

 

71: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:27:52.222

「漫画家になりたい」って漫画家になった人はいないと思うがね
「これが描きたい!!」「これを伝えたい!!」って衝動で、ひたすらペン走らせるわけ

目的があるからそれに合わせて各々勉強なり練習してんの
ただ漠然と「漫画家になりたい」じゃ得るものは少ない

手段と目的履き違えてる

 

72: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:28:35.048
デッサン力だけがすげー漫画読んでも面白!とはならんがストーリーと構成力が高ければデッサン狂ってても面白く読めるじゃん これが漫画だよ
エロ漫画家のエロ抜き漫画は毎週読みたいとは思わないけどoneの作品は毎日でも読みたいし上手い絵だけが見たいなら画集なりなんなり見るよね

 

79: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:39:38.071 ID:shUsxlfg0
>>72
デッサン力よりストーリーの面白さってのは
「一般的にそうだ」と言える「正論」ではなく
「個人的にはこっちが大事とする」という「価値観」なんだよ
プロ作家の一部や同人界隈では絵のうまさを重視する人もいるし
ストーリーを重視する人もいてどっちが正しいわけじゃない
単なる価値観なんだから

 

73: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:29:08.716
他人の言うことを信じてやるより自分の正しいと思うことを信じてやっとけよ

 

74: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:30:06.151
まぁなんにせよ今の時代に昔の言葉をまんま当て嵌めるのは無理がある

 

76: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:31:42.472 ID:shUsxlfg0
手塚は漫画を開拓した人の一人で
すでにある漫画を参考にしようにもお笑い漫画しか先輩がいなかったからな

 

80: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:39:50.339
ラノベだけを読んでラノベを書いたのがいわゆる底辺なろう
ああはなるな、みたいな教えだと思えばいいだろ

 

82: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:42:51.923
そもそも手塚自身がは売れてる漫画を研究したりしてたと思うぞ
巨人の星関連のエピソードで手塚が「この漫画の面白さを教えてくれ」と行ったのは研究するためだったみたいなのがあったはず

 

83: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:44:31.852 ID:shUsxlfg0
手塚は劇画ブームのとき売れてる作品に嫉妬して
「これのどこが面白いんだ」と切れたけど
自分の絵を劇画調にしたりしたよ
どろろは絵が劇画チックだと言われるね

 

84: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 05:46:11.896 ID:shUsxlfg0
「漫画から漫画を学んじゃいけない」ってのは
漫画を勉強しなきゃいけないことは当然の前提であって
そこから先の話
漫画家志望の初心者がそのまま信じたらやばいよ

 

86: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 06:18:28.752
いつの時代に言ったか知らないが漫画自体発展途上だから縮小再生産は未来が無いと言いたいのでは

 

87: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 06:22:47.412
描かない漫画家みてーだな

 

88: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 06:33:47.161 ID:shUsxlfg0
どういう意味があったか知らないけど手塚先生も
根拠を残してほしかった

 

90: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 06:36:18.155
>>88
デッドコピーは一瞬社会を席巻するけどあっという間に滅ぶって事じゃない?
ほらあの人医者だし

 

92: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 06:43:12.698 ID:shUsxlfg0
>>90
それは具体的になぜどこがどうやって滅ぶのかがわからない
あいまい
ロックでもSFでもなんでもジャンルはデッドコピーの山の中から
優れたものがいくつも出てきてはじまったんだよ
今の異世界転生みたいに
パクリとそうでないものの境界線なんか誰にも引けないし
ロックはプレスリーとかのデッドコピーがたくさん出て始まって今でも続いてるだろ
まあ近年衰退はしたが

 

89: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 06:35:58.047
そんな漫画自体大して数がなかった時代と今みたいに溢れ返ってる時代とは状況が違うんだよ!

 

91: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 06:37:50.152
今は名作と言われる漫画アニメを鑑賞するだけで人生が終わりそう

 

93: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 06:47:51.224 ID:shUsxlfg0
インベーダーゲームも
そのまんまコピーの海賊版
点数買えただけのほぼ完全なコピー、
点数が違い敵の形が違うコピー、
アレンジ加えたけどそこ以外ほとんど同じコピー、
いろいろ出たらしいけどどこにパクリとオリジナルの線を引くのか
パクリの山があるからこそまれに光る作品もありジャンルの豊潤がある

 

94: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 06:48:33.865
漫画を読んでちゃんと学ぶならいいんじゃね?
コマ割りがどうとかトーンの使い方がどうとか、事務所の運営、経営のやり方とか
間違いなく漫画嫌いになるだろうけど
あー面白れーストーリーいいわーって読んでるだけじゃただの娯楽だろうし

 

95: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 06:50:58.109 ID:shUsxlfg0
>>94
それは最低限やったうえで手塚の言うこと信じるのもいいかも

 

97: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 06:58:51.692
>>95
やった上でというか漫画好きなら小さい頃から読んでるよね、なら読んで学べる程度の事は既に体に染み付いてるよね
だから一流の映画や小説見て経験しようねって事じゃないの
恋愛したことない奴がいいラブソング作れるかって話でしょ
漫画にしても小説にしてもクリエイターってのは人生経験が作品に深みをもたらす

 

96: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 06:53:49.888 ID:shUsxlfg0
いろんなジャンルを勉強する利点としては
広く浅くなんでもできるようになるしどんな会話にでも合わせられるようになる
でもひとつひとつは薄くてその道一筋の専門家にはかなわないよ

 

98: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 07:07:11.484 ID:shUsxlfg0
人生が作品に深みをもたらすのはある種その通りでもあるんだけど
漫画の世界は人生経験が少ない若い人がデビューするのが普通で
それが年取った作家の作品よりつまらないとは限らないんだ
週刊少年ジャンプなんか早熟の天才の集まり

 

99: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 07:08:43.030
一流の漫画が無い時代に業界を切り拓いた人間の言うことだから

 

100: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 07:09:52.562 ID:shUsxlfg0
体に染みついてるほど読んでると言っても無意識のうちにそれを出せる天才もいれば
ひとつひとつ分析して学んでいかなきゃいけない人もいるし
作品を客観視する能力が足りなくて独学できない人もいる

 

101: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 07:12:06.915 ID:shUsxlfg0
作品を客観視できない人は先生に習ってからデビューしたりするが
その作家が天才に劣るとも限らない
複雑

 

102: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 07:43:08.525
手塚が基礎以降の話してるなんて誰でもわかることだから口にも出さないだけなんだけど…
その辺の判断力のなさって漫画ばかり読んでるからなのか

 

104: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 07:59:44.216 ID:shUsxlfg0
>>102
少し本を読んで頭鍛えたら?

 

108: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 08:11:59.356
>>104
少なくともお前よりは読んでるよ?
ちょっと可哀想

 

110: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 08:13:19.513 ID:shUsxlfg0
>>108
あららまた具体的反論はできないのね
頭使わずに済むマウンティング楽しそう

 

103: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 07:54:57.927 ID:shUsxlfg0
嫉妬で反感を持ったが
論理能力がないから具体的な反論できない人のレス来ました

 

109: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 08:12:43.114
というかただの語りたがりのキモオタ君か
ごめんね

 

111: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 08:14:41.905 ID:shUsxlfg0
頭が悪くて具体的な論を出せない人が
頭使わずに済む罵倒で精神的優位に立とうとしたり
文脈関係なしに勝手に勝利宣言したりそういうの5ちゃんに多いよねw

 

113: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 08:18:58.534
結局は運なんじゃない?
あと流行と口コミで広がる分かりやすさ

 

117: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 08:36:17.787
初心者というか漫画を描きたい人は既に漫画を知ってるのが前提ってレベルでも話せる
こういうのを言ってるのは手塚治虫だけじゃないけど実際できてるやつって上級者でも少ない=難しいから口うるさく言われてる
そこから考えたら初心者の段階から学べるなら初心者で既に差が出てくる

 

119: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 08:40:53.974

レアケース取り上げて「こうだからおかしい!」じゃねぇんだよ
お前はその作家に匹敵するレベルだと思ってんのか?
まぁ「思い上がり」よな

要するに全部繋がってんだよなこの戒
それすら読み取れないから大成しないんだよ雑魚

 

120: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 08:47:51.738 ID:shUsxlfg0
>>119
ごくごくわずかな状況にしか当てはまらないノウハウを一般化させてるとこが愚だって言ってるんだが
読み取れてないのはお前だろアホ

 

126: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 10:10:10.801
藤子・F・不二雄『よく「漫画家になりたいなら漫画以外の遊びや恋愛に興じろ」だとか
「人並の人生経験に乏しい人は物書きには向いていない」だとか言われますが、
私の持っている漫画観は全く逆です。
人はゼロからストーリーを作ろうとする時に「思い出の冷蔵庫」を開けてしまう。
自分が人生で経験して、「冷蔵保存」しているものを漫画として消化しようとするのです。
それを由(よし)とする人もいますが、私はそれを創造行為の終着駅だと考えています。
家の冷蔵庫を開けてご覧なさい。ロブスターがありますか?多種多様なハーブ類がありますか?
近所のスーパーで買ってきた肉、野菜、チーズ、牛乳・・・
どの家の冷蔵庫も然して変わりません。
多くの『人並に人生を送った漫画家達』は
「でも、折角あるんだし勿体無い・・・」とそれらの食材で賄おうします。
思い出を引っ張り出して出来上がった料理は大抵がありふれた学校生活を舞台にした料理です。
しかし、退屈で鬱積した人生を送ってきた漫画家は違う。
人生経験自体が希薄で記憶を掘り出してもネタが無い。思い出の冷蔵庫に何も入ってない。
必然的に他所から食材を仕入れてくる羽目になる。
漫画制作でいうなら「資料収集/取材」ですね。
全てはそこから始まる。
その気になればロブスターどころじゃなく、世界各国を回って食材を仕入れる事も出来る。
つまり、漫画を体験ではなく緻密な取材に基づいて描こうとする。
ここから可能性は無限に広がるのです。私はそういう人が描いた漫画を支持したい。
卒なくこなす「人間優等生」よりも、殻に閉じこもってる落ちこぼれの漫画を読みたい。』

 

128: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 10:59:58.672
>>126
これ、勘違いしてる奴いるけど
結局「取材などを通じて外の情報を手広く仕入れろよ」って話してんだよな
漫画から漫画を学ぶっていう狭い自己完結をよしとはしてない
「人生経験」という枠で語ることを否定してるだけであって

 

127: 名無しの読者さん 2020/04/22(水) 10:23:14.239 ID:shUsxlfg0
さすが藤子Fさん
Fさんは体験があってニヒリズムや人間嫌い持ってると思うが
そうでなきゃSF三部作みたいなの描けない

 

出典:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1587497321/

 


現代人は軟弱なので縮小再生産のファーストフードで満足なんですわ。(燃料投下)

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