ゲーム会社、フリーゲームを無断で参考にして謝罪

1: 名無しの読者さん 2020/05/01(金) 01:04:26.23

ケムコのPS4/Switch用RPG「リベンジ・オブ・ジャスティス」に“類似”指摘
→ 「シナリオ、設定、セリフを参考にしていた」と謝罪
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2004/30/news125.html
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ゲームブランド「ケムコ」を運営するコトブキソリューションは、3月26日に発売した
PS4/Nintendo Switch用シミュレーションRPG「リベンジ・オブ・ジャスティス」について、
フリーのシミュレーションゲーム「ハルスベリヤ叙事詩2」から無断で参考にして作った部分が
あったことを認め、「ハルスベリヤ叙事詩2」のゲーム作者に謝罪したことを明かしました。

同社で調査を行ったところ、開発会社のシティコネクションにおいて、「ハルスベリヤ叙事詩2」の
シナリオ、設定、キャラクターの設定、セリフ内容を参考にした部分があったのが判明したとのこと。
コトブキソリューションとシティコネクションは、「ハルスベリヤ叙事詩2」の作者であるやしおじさんに
面会し謝罪。やしおじさんは謝罪を受け入れ、ゲームの販売継続を了承したとのことです。

https://www.youtube.com/watch?v=t1hysID_BkE

34: 名無しの読者さん 2020/05/01(金) 03:06:45.24
>>1
防御の概念も向きの概念もないクソゲー
3DSで500円で売ってたタクティクスオウガのパクりドットゲーにすら劣る駄作
ちょっと興味あったがつべの実況動画みて唖然としたわ

 

4: 名無しの読者さん 2020/05/01(金) 01:09:35.27
タクティクスオウガの劣化版みたいなやつだよねこれ
買おうか迷ってたんだけど、そもそも面白いのか

 

85: 名無しの読者さん 2020/05/03(日) 21:39:09.97
>>4
タクティクスオウガをイメージすると大分ダメに思うけど
戦闘のバランスちょっとあれだけどマルチエンドだったし楽しめたよ
ただ最初3000円なのが高いとは思った

 

5: 名無しの読者さん 2020/05/01(金) 01:09:38.52
強引に対立煽りに持っていかなくても十分素材の味だけで伸びそうなネタなのに勿体ない

 

11: 名無しの読者さん 2020/05/01(金) 01:16:24.03
>>5
プレステキチガイは虫並みの脳ミソなのがよくわかるよな

 

7: 名無しの読者さん 2020/05/01(金) 01:10:52.37
ツクール作品でも許諾取って商用化してればいいのに

 

8: 名無しの読者さん 2020/05/01(金) 01:11:26.97
ケムコとかどうでも良すぎてこの件ゲハですら全く話題になってなかったな

 

12: 名無しの読者さん 2020/05/01(金) 01:16:45.92
パクリ元の作者と話つけたんだからこれ以上外野が騒ぐ意味ないだろ

 

14: 名無しの読者さん 2020/05/01(金) 01:17:47.44
ケムコって3Dグラ作れたんか…
日本一より技術力高いじゃん

 

17: 名無しの読者さん 2020/05/01(金) 01:19:07.65
これストーリーだけならともかく盗作元とキャラデザ似てるキャラが結構居たり
ライターの独断行為じゃなくて開発ぐるみで盗作した可能性あるやばい件なんだよなぁ

 

24: 名無しの読者さん 2020/05/01(金) 01:38:10.81
老舗メーカーケムコはDLでコツコツとRPGだしてたり
シティコネクションも評判いいタイトルも最近は出してただけに残念

 

29: 名無しの読者さん 2020/05/01(金) 02:14:00.32
シティコネクションもゼロディブを完全子会社にして盗用癖が付いたか

 

41: 名無しの読者さん 2020/05/01(金) 08:12:07.81
今のケムコて自社開発もしてんだね
下請けに丸投げと思ってた
元地元だから知ってるけど小さくて細いビル

 

42: 名無しの読者さん 2020/05/01(金) 08:55:44.92
“参考”



 

45: 名無しの読者さん 2020/05/01(金) 12:54:56.04
元の作者に謝罪して販売していいことになったけど
どういう落とし所になったのか気になるな
売り上げの数%貰えたりするのかねえ

 

46: 名無しの読者さん 2020/05/01(金) 15:21:31.69
まぁ金で解決出来たならいいだろ
ひょっこりはんみたいに拗らせると、金は受け取らねぇし使わせてもやんねぇ、ってなっちゃうから

 

48: 名無しの読者さん 2020/05/01(金) 15:32:48.63

>開発会社のシティコネクションにおいて

あー

 

49: 名無しの読者さん 2020/05/01(金) 18:45:40.32
シティコネクションって版権ゴロ感しかなかったけど
ゲーム開発していたのか
しかもパクりて

 

54: 名無しの読者さん 2020/05/02(土) 01:40:32.37
大手のゲームでもこういう事例ってあるの

 

56: 名無しの読者さん 2020/05/02(土) 08:04:29.77
やしおじさんやさしす
FEぽいゲームを作ったら訴えてきたメーカーもあるのに

 

57: 名無しの読者さん 2020/05/02(土) 16:47:02.26
>>56
その頃はまだ良かったが当時のスタッフが大量離脱して以降はヘドロしか作ってないからな

 

65: 名無しの読者さん 2020/05/02(土) 19:07:52.89
>>56
メディアとグルになってコッチが本家みたいなマーケティングしたからだろ

 

66: 名無しの読者さん 2020/05/02(土) 19:27:56.03
参考にするつもりだった程度だが
参考にした部分が独自設定過ぎてパクりになってしましたのか
それとも意図的な盗用なのか良く分からんな

 

77: 名無しの読者さん 2020/05/03(日) 04:37:45.02
>>66
シナリオ、設定、セリフから色々ほぼ盗作
言い逃れ出来ないから作者に謝罪

 

67: 名無しの読者さん 2020/05/02(土) 20:09:46.64
シナリオとキャラデザまでパクってるんだから意図的でしょ

 

68: 名無しの読者さん 2020/05/02(土) 20:18:53.73
極力開発費を削ってどこまで作れるか実験しているのかケムコはw

 

70: 名無しの読者さん 2020/05/02(土) 22:02:32.27
不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ
という作者公認の模倣コンシューマゲーがあったが(オリジナルは片道勇者というフリゲ)
開発にあたったスパイクチュンソフトの態度は酷いものだった
さんざん上から目線で原作のダメ出しした割にテンポも操作感もリプレイ性も原作に遠く及ばない
褒められるのはイラストとボイスだけだったという
あれ以来、スパチュンは信用していない

 

73: 名無しの読者さん 2020/05/03(日) 00:01:42.08
>>70
ディレクターだかプロデューサーがインディーで原石を見つけたとかはしゃいでた印象が残ってる
オマエラ、会社に所属しててクソゲーしか作れんのに上から目線で個人開発者にマウント取ってたのが凄く胸糞悪かったわ

 

71: 名無しの読者さん 2020/05/02(土) 23:12:44.51
ケムコはこれからパクられても謝ったら許すのか?
そういう対応だろこれ
ただの創作意欲だけでゲーム作ってた作者からネタパクって販売
あ!ごめん許してだけで済ますんならパクられてもこんごもんくいうなよ

 

81: 名無しの読者さん 2020/05/03(日) 10:04:25.74

パクり先がフリーゲームだからこそある意味で悪質
業者だったら話し合いでお金で解決してだけど
謝罪文見るかぎりでは謝罪だけして回収も何もせずそのまま販売続けますよ宣言
要は解決したみたいにしてるけどパクり得になってる

フリーゲーム作者なんて個人だからね
裁判起こすまで労力と財力で無理だろうし
やりたい放題が出来る道開いたって感じ

 

82: 名無しの読者さん 2020/05/03(日) 10:39:34.07
あんな安そうなゲームを乱射せずに予算をまとめてもうちょい良さそうなゲームにすればいいのに
それともラインナップの賑やかしになるから本数でのインセンティブがプラットフォームから提供されてたりするのかな

 

83: 名無しの読者さん 2020/05/03(日) 11:21:39.10

どこかで落とし所つけたんだろうなあ
数%の売上の譲渡とか原作クレジット入れるとかだろ

盗作をするくらいならフリーゲームの名作を公式に権利を交わした方がwinwinになるのに
開発がやらかしたんか、指示されてやった事なのかはわからんが製作者の精神衛生を考慮すると悪質すぎる

 

出典:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588262666/

 


いや本当、どういう落としどころになったんでしょうか。

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Posted by yomisoku