三大・少年漫画の燃える展開「敵キャラと共闘」「ラスボス戦後にライバルと一騎打ち」あと一つは?

1: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:52:13.63
なんや?
2: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:52:44.58
兄貴分的なキャラの死亡
3: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:52:46.72
敵vs敵
5: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:53:18.01
>>3
それもええな
それもええな
4: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:53:16.98
敵キャラが実はいい奴だった
11: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:54:55.20
>>4
悪党みたいなキャラがいいことしだすのは死亡フラグやな
悪党みたいなキャラがいいことしだすのは死亡フラグやな
21: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:57:32.65
>>4
ハンターのメルエム展開やろうとして鬼滅は失敗したと思っとる
ハンターのメルエム展開やろうとして鬼滅は失敗したと思っとる
6: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:53:44.84
ヒロインが闇堕ち
7: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:54:04.49
幹部最強が他の幹部と比べ物にならん強さ
13: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:56:12.41
>>7
幹部の一人は非戦闘キャラでサポート特化がいい
幹部の一人は非戦闘キャラでサポート特化がいい
9: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:54:16.07
VS師匠だろ
10: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:54:50.79
団体戦形式でぼろ負けの中一人だけ勝つ強味方キャラ
12: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:56:00.58
1番最初敵で出てきた仲間が特攻
20: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:57:00.51
>>12
最初に使った技で敵を倒すのは王道展開やね
最初に使った技で敵を倒すのは王道展開やね
14: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:56:17.24
主人公覚醒
15: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:56:17.76
クッソ強い敵vs最強クラスの味方
16: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:56:45.46
ヘタレな仲間が覚醒
31: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 15:00:09.66
>>16
モブみたいなキャラの死に際の一撃で敵のボスが打撃くらいのは熱いわ
モブみたいなキャラの死に際の一撃で敵のボスが打撃くらいのは熱いわ
34: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 15:00:39.54
>>31
ヤジロベーか
ヤジロベーか
17: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:56:51.31
ちょっとずつ仲間が増えて仲良くなってく しかもみんな強い
19: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:57:00.49
散っていた仲間が集結して主人公助けに来る
22: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:57:39.83
四天王的な強敵の最初の一人目との戦い
23: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:57:47.13
ラスボス戦後にライバルは間延びやわ
ナルトとサスケとかいらんかったわ
ナルトとサスケとかいらんかったわ
25: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:57:55.29
またガッシュスレか
夜中立ててくれ
夜中立ててくれ
26: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:58:09.50
ナルトスレかな?
28: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:59:04.43
敵vs味方で敵視点の戦いめっちゃ好き
39: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 15:01:57.48
>>28
ジョジョのドッピオvsリゾットすこ
ジョジョのドッピオvsリゾットすこ
47: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 15:05:05.45
>>39
ホルマジオvsナランチャ、ザ・バンドvsレッチリとかのつもりで挙げたんだ🙋
そこも好きだけどね
ホルマジオvsナランチャ、ザ・バンドvsレッチリとかのつもりで挙げたんだ🙋
そこも好きだけどね
29: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 14:59:17.60
あまり語られないが実はターちゃんで少年漫画のシチュエーションは全部やっとる
49: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 15:06:34.16
>>29
主人公の闇落ちがないな
主人公の闇落ちがないな
30: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 15:00:04.79
序盤に出てきた小物が
終盤に再登場して
弱いままだけど弱いなりに少しだけ活躍して主人公をアシストする
終盤に再登場して
弱いままだけど弱いなりに少しだけ活躍して主人公をアシストする
33: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 15:00:35.10
落ち着いた生活してる過去の敵
35: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 15:00:49.36
最初に覚えた技でラスボスを撃破
43: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 15:02:40.03
>>35
ええよな~それ
熱いわ
ええよな~それ
熱いわ
36: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 15:01:04.26
主人公が戦えない状況で相棒キャラ対ボス格
37: 名無しの読者さん 2020/06/02(火) 15:01:48.89
ボス戦後の一騎打ちはええよなあ
vsブラゴとかvs城之内とか
vsブラゴとかvs城之内とか
出典:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1591077133/
共闘すき
ディスカッション
コメント一覧
主人公が最終局面を迎えてる時、主人公を苦しめた強力なライバルが
一人で敵の強大な軍勢を抑えつけて、粋なこと言ってひっそりと息絶える
どうみても凶羅おじさんですね、わかります
死んだと思われたキャラが最終決戦のみ助太刀するのがいい
フラグ立ちすぎてあからさまだったりすると盛り上がりに欠けるのが難点
実は最初期段階でラスボスと邂逅してた。
こんな作品あるっけ?
>ヘタレな仲間が覚醒
覚醒しちゃうのはNG。ヘタレだったり戦力外扱いだったりする奴が別にパワーアップするでもなく雑魚には雑魚の意地があるんだって感じでボスに向けてほんの一矢報いる、しかしボスも追い詰められててその一矢が決して小さくないってのが好きだわ
演出のためだけに熱い展開されても、物語がぶっ壊れるだけで萎える