なろうはストーリーがどうこうよりも世界観が全部安っぽいドラクエっぽい感じなのが耐えられんわ

56: 名無しの読者さん 2020/01/04(土) 12:30:33.30 ID:UlZfeOvw0
ストーリーがどうこうよりも世界観が全部安っぽいドラクエっぽい感じなのが耐えられんわ
年がら年中ドラクエのレベル上げばっかやってきたガイジが作った作品だから仕方ないとはいえ、もう少しなんとかならんのか

75: 名無しの読者さん 2020/01/04(土) 12:32:35.71
>>56
シェアワールドみたいなもんやと思え

 

102: 名無しの読者さん 2020/01/04(土) 12:34:39.97
>>56
ドラクエ世界を基礎にしとるぶんには良いけどレベルとかステータスの概念まで取り入れるのは馬鹿やと思う

 

127: 名無しの読者さん 2020/01/04(土) 12:35:46.66
>>102
これ
レベルが何だのランクが何だの数字じゃなくて描写で凄さ表してほしいわ

 

137: 名無しの読者さん 2020/01/04(土) 12:37:03.41
>>127
ホンマそれよな。ゲーム世界を現実寄りにするから面白いのにゲーム世界をゲーム世界のままやって何が面白いのかと

 

144: 名無しの読者さん 2020/01/04(土) 12:37:41.17
>>137
なろうは物語よりもゲーム実況見る感じに近いらしい

 

156: 名無しの読者さん 2020/01/04(土) 12:38:21.93
>>102は寛容過ぎる

 

104: 名無しの読者さん 2020/01/04(土) 12:34:47.56
>>56
もうなろうユーザーの中でなんとなくそういうものっていう認識が作られてもとるからそっちのが楽なんや
無駄に凝った設定読んでも作者がすぐ逃亡する事多いから余計にめんどくさそうなのは読まれにくい

 

168: 名無しの読者さん 2020/01/04(土) 12:39:05.35
>>56
レベルみたいな戦闘力可視化は定番っちゃ定番やけどな
どいつもこいつもレベルなのはキツイわな
もうそろそろ見せ方変えた方がええやろ

 

327: 名無しの読者さん 2020/01/04(土) 12:48:38.86 ID:UlZfeOvw0
>>168
同じゲーム脳でも冨樫だけはそういう点はしっかりやってるからな。オーラ量とかいう風に言い換えて
レベルEのゲーム編もセンスあったし
これが才能の差なんだろうなと悲しくなるわ

 

364: 名無しの読者さん 2020/01/04(土) 12:50:23.83
>>327
冨樫信者キモすぎ
そういうのがしっかりできてる漫画家はいくらでもいるわ
冨樫を否定してるわけではないが

 

380: 名無しの読者さん 2020/01/04(土) 12:51:37.45
>>364
なろうと比較しての話やろ

 

464: 名無しの読者さん 2020/01/04(土) 12:56:16.58 ID:UlZfeOvw0
>>364
冨樫以外にゲーム脳の漫画家っているか?
真島ヒロでもゲームとは一線引いてるやろ
それともワイのニュアンスくみ取れなかったアスペかな君

 

383: 名無しの読者さん 2020/01/04(土) 12:51:47.12
>>327
レベルEのゲーム編持ち上げてるとか有り得ないわ
ゲームのメタネタばっかでゴールデンハンマーだけやろあれ

 

112: 名無しの読者さん 2020/01/04(土) 12:35:06.93
マジでゲームみたいな乗りなやつどうかとおもう
なんだよステータスって都合よすぎるだろ

 

131: 名無しの読者さん 2020/01/04(土) 12:36:20.24
>>112
ステータスがないとどうやって簡潔に主人公の強さを説明するんだよ

 

155: 名無しの読者さん 2020/01/04(土) 12:38:18.37
描写で表現してたら読者さんが安心して読み進められないだろ
まずステータスどんと出して主人公が無敵だってわかるようにせな

 

270: 名無しの読者さん 2020/01/04(土) 12:45:23.69
無職転生はステータス異世界じゃないだけで評価しとるわ

 

295: 名無しの読者さん 2020/01/04(土) 12:46:56.78
>>270
あれ主人公に嫌味がないってのと最強ではないだのそこそこバランス良くできとるからな
だから余計他作品きつくなる

 

出典:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1578108243/

 


そういう土壌がすでに出来上がってますからね……

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